韓国が初の総合優勝!ECA 2026の衝撃

カン・ヨンマン 기자 | 2026.04.28

Translation result.\"\"2026年アジアeスポーツ大会(ECA 2026)が、4月24日から26日までの3日間、慶南の晋州室内体育館で開催され、全日程を終了した。

今回の大会は文化体育観光部が主催し、韓国eスポーツ協会、慶尚南道、晋州市が共同で主管する国際イベントで、韓国をはじめ中国、日本、ベトナム、タイ、フィリピン、モンゴルのアジア7カ国から約160名の選手団と関係者が参加した。大会期間中、延べ5700名以上の観客が会場を訪れ、高い関心を示した。

特に今回は3年ぶりの韓国開催で、過去最多となる7カ国が参加し、世界50か国以上で中継されたことで国際的な存在感を示した。また、『2026愛知・名古屋アジア大会』を控え、各国の競争力を測る重要な前哨戦と位置付けられた。

競技種目は△バトルグラウンドモバイル △eフットボール △エターナルリターン △ストリートファイター6 △鉄拳8 △ザ・キング・オブ・ファイターズXV △ステファンの7種目で構成され、選手たちは国家の名誉を懸けて熾烈な争いを繰り広げた。

閉会式では種目別の表彰とともに総合順位が発表され、開催国の韓国が合計2625ポイントを獲得して総合1位に立ち、大会発足以来初めて頂点に立った。韓国は対戦格闘およびバトルグラウンドモバイルでそれぞれ2位となり、各500ポイントを確保。ステファンでは個人戦1位・2位と団体戦1位を独占し、625ポイントを追加した。

さらにエターナルリターンで優勝して1000ポイントを加え、総合優勝を確定させた。優勝トロフィーとともに賞金1790万ウォン(約179万円)が授与され、ベトナムと日本がそれぞれ2位、3位に入った。

大会期間中は競技以外にも多彩な文化行事が行われた。コスプレパレード、ゲームOST公演、シルク灯籠の展示、ゲームキャラクターのランタンフォトゾーン、茶文化体験など『K-カルチャーフェスティバル』が企画され、eスポーツと地域の文化観光を結び付ける新たな形の祭典として注目を集めた。

晋州市の関係者は、今回の大会がeスポーツを通じた国際交流と文化観光の可能性を同時に確認する意義ある場だったと述べ、今後も関連コンテンツを継続的に拡大していく計画だと明らかにした。

一方、韓国eスポーツ協会のキム・ヨンマン会長は、代表選抜基準大会である『KeSPA Cup(ケスパカップ)』の晋州開催の可能性も検討していると述べ、今後晋州がeスポーツの中心都市として定着するかに関心が集まっている。